-
1
комментарий
Мы (команда ПРОСТОРОБОТ) уже писали о настольной игре, разработке которой посвятили последние два года, в нашей статье, предостерегающих начинающих «гемдизайнеров» от подводных камней и рифов выхода на рынок. Теперь же хочется рассказать о...0 -
1
комментарий
Продолжение истории. Часть 1 смотрите тут . Итак, материалы определены, размеры тоже (ячейка 40x40 мм, блок 38x38 мм) и начался непосредственный процесс. Поле представляет собой лист картона, размеченный на квадраты 40x40 мм, боковые...0 -
0
комментариев
Идея создания электронного конструктора бударажила мои мысли давно. В детстве у меня был конструктор ЭКОН-1 и хотелось создать что-то похожее, но на современном уровне. На рынке бал правит Знаток, за рубежом есть также примеры модульных...0 -
0
комментариев
Игра Битва Големов планируется к выпуску с возрастным цензом 8+ , но это не значит, что средневековая тематика Роботов-Големов не может быть использована и с более младшими детьми 5-6-7 лет. Все что для этого нужно — снизить «кровожадность»...0 -
0
комментариев
Игра находится на стадии «играбельно, но хочется красивее». Арт интересный, но... Было принято решение сделать черные рамочки, увеличить размер «опозновательных» символов «камень-ножницы-бумага», а также внести еще немного изменений. Также...1 -
1
комментарий
Наша первая алгоритмическая настольная игра в рамках проекта ПРОСТОРОБОТ вышла в стадию сбора средств (считайте это предзаказом) на БУМСТАРТЕР . Эта игра не только развлечение, но и обучение. Обучение основам программирования, работы с...0